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Comprar 7,50 € 22:13 Min.
sobre este curso

En este curso vas a aprender a crear y ajustar el esqueleto de tu personaje toon, a equilibrar su peso y movimientos, y a crear un posado profesional del mismo, para finalmente hacer un render sencillo del resultado final de todo el trabajo hecho en los tres cursos anteriores.

OBJETIVOS
Definir el esqueleto del personaje toon y crear buenas poses con él.

PÚBLICO OBJETIVO
Estudiantes y profesionales con conocimientos básico-intermedios en Maya y Photoshop

REQUISITOS
Maya 2015 y Photoshop

NIVEL
Medio

Álvaro
Álvaro Leal profesional

Formador especializado en 3D y Maya

Freelance para distintas producciones en 3d tanto para animación, como para videojuegos e impresión. Profesional versátil y especialista en modelado de personajes y criaturas.

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Rig básico, skinning y posado del personaje en Maya

3D 0 136
TEMARIO: 8 Píldoras.
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