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Explorando las Primitivas de Cinema 4D

3D · Cinema 4D 02:51 Min. 0 14
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Casi siempre que empezamos a modelar cualquier objeto en 3D partimos de dos opciones: primitivas básicas y splines. En esta píldora de Cinema 4D vamos a ver las primitivas básicas que nos permitirán empezar cualquier modelado.

Pedro
Pedro Franco Alegre profesional

Formador especializado en Postproducción, 3D, Motion Graphics, Diseño, After Effects, Photoshop y Cinema 4D

Soy formador en audiovisuales con más de 6 años de experiencia. El mundo de la edición de vídeo, la postproducción y los gráficos animados es mi especialidad; De modo que, desde muy joven, sentía la necesidad de desarrollar gráficamente todo aquello que imaginaba. La explosión del motion graphics en 2D y 3D en los 90' hizo que fuese más fácil cumplir este sueño. En la actualidad combino la enseñanza presencial y online con colaboraciones para agencias de publicidad, productoras y creativos freelance. Aquí es dónde Cinema 4D entra en juego; Representa para mi, la mejor herramienta de creación de gráficos animados con una potencia y sencillez exquisitas. ¡Adelante! 

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